@Override
    public void setNativeCursor(JmeCursor jmeCursor) {
        if (jmeCursor != null) {
            Long glfwCursor = jmeToGlfwCursorMap.get(jmeCursor);

            if (glfwCursor == null) {
                glfwCursor = createGlfwCursor(jmeCursor);
                jmeToGlfwCursorMap.put(jmeCursor, glfwCursor);
            }

            glfwSetCursor(context.getWindowHandle(), glfwCursor);
        } else {
            glfwSetCursor(context.getWindowHandle(), MemoryUtil.NULL);
        }
    }
Check if the input is initialized.
@return <code>true</code> if the input is initialized and <code>false</code> otherwise.
jme3-vr/src/main/java/com/jme3/input/lwjgl/GlfwMouseInputVR.java