@Override
    public void glGetFloat(int parameterId, FloatBuffer storeValues) {
        checkLimit(storeValues);
        JmeIosGLES.glGetFloatv(parameterId, tmpFloatArray, 0);
        fromArray(storeValues.remaining(), tmpFloatArray, storeValues);
    }
Implements OpenGL ES 2.0 and 3.0 for iOS. 

@author Kirill Vainer, Jesus Oliver
jme3-ios/src/main/java/com/jme3/renderer/ios/IosGL.java